ด้วยเทคโนโลยีที่เชื่อมโยงกับทุกแง่มุมของธุรกิจมากขึ้น CNET @ Work สามารถช่วยคุณได้ตั้งแต่ธุรกิจขนาดเล็กที่มีพนักงานน้อยกว่าห้าคนเริ่มต้นใช้งาน
การระดมทุนเป็นสิ่งที่ท้าทายอยู่เสมอ แต่ต้องขอบคุณเว็บไซต์ระดมทุนเช่น Kickstarter ซึ่งมีวิธีการมากมายในการระดมทุนสำหรับธุรกิจใหม่ ๆ เมื่อแพลตฟอร์มใช้งานได้จะช่วยเสริมสร้างแนวคิดที่เป็นนวัตกรรมอย่างแท้จริง
“ Kickstarter สำหรับทุกคนที่มีความคิดสร้างสรรค์ที่พวกเขาต้องการนำมาสู่ชีวิต” Nick Yulman ภัณฑารักษ์อาวุโสของ Kickstarter สำหรับการออกแบบและเทคโนโลยีกล่าวกับ CNET @ Work
โดยการอนุญาตให้บุคคลหรือธุรกิจทำการหาเงินและดำเนินการวิจัยตลาดพร้อมกันมันเป็นแพลตฟอร์มที่แข็งแกร่งสำหรับ "ใครก็ตามที่กำลังทำสิ่งใหม่ ๆ อย่างแท้จริงและใช้ Kickstarter เป็นการตรวจสอบ" Yulman อธิบาย "นี่คือสิ่งที่ฉันพยายามทำซึ่งไม่เคยทำมาก่อนมันมีความสนใจหรือไม่มีการสนับสนุนเพียงพอสำหรับฉันที่จะเดินหน้าต่อไปหรือไม่"
อย่างไรก็ตามการระดมทุนนั้นไม่ใช่เรื่องง่ายเพียงประมาณ 36 เปอร์เซ็นต์ของแคมเปญ Kickstarter ทั้งหมดเท่านั้นที่ประสบความสำเร็จ บางประเภททำงานได้ดีกว่าประเภทอื่น ตัวอย่างเช่นโครงการประมาณหนึ่งในห้าในหมวดเทคโนโลยีตรงตามเป้าหมายการระดมทุนที่ระบุไว้ แต่ในทั้งหมวดละครและนาฏศิลป์โครงการประมาณ 60% ประสบความสำเร็จ โครงการในหมวดหมู่เหล่านี้มักได้รับประโยชน์จากการสนับสนุนที่เข้มแข็งของชุมชนท้องถิ่นเนื่องจากพวกเขามักจะเปิดตัวเพื่อแสดงการแสดงสดในบางภูมิภาค
มีหลายขั้นตอนที่ผู้ประกอบการหรือธุรกิจควรดำเนินการเพื่อวางแคมเปญ Kickstarter ให้ถูกทาง เริ่มต้นด้วยมันคุ้มค่าที่จะถามว่าการระดมทุนเป็นวิธีที่เหมาะสมในการหาเงินบริจาคให้กับโครงการของคุณหรือไม่ เราได้พูดคุยกับ Kickstarter และคนอื่น ๆ ที่คุ้นเคยกับแพลตฟอร์มเกี่ยวกับวิธีเริ่มต้น:
Kickstarter เหมาะกับคุณหรือไม่?
- คุณมีโครงการเฉพาะสำหรับกองทุนหรือไม่
- คุณจะได้ประโยชน์จากการวิจัยตลาดหลักหรือไม่?
- คุณมีเรื่องราวที่น่าสนใจที่จะบอกหรือไม่?
ขั้นตอนแรกในการเปิดตัวแคมเปญ Kickstarter คือทำให้แน่ใจว่าคุณมีโครงการที่แตกต่างเพื่อการระดมทุน
"ทุกอย่างใน Kickstarter จะต้องเป็นโครงการ" หน้าคำถามที่พบบ่อยของเว็บไซต์จะอธิบาย "โครงการมีเป้าหมายที่ชัดเจนเช่นการทำอัลบั้มหนังสือแกดเจ็ตหรืองานศิลปะในที่สุดโครงการก็จะแล้วเสร็จและบางสิ่งก็จะถูกผลิตขึ้น"
"ผู้สร้าง" Kickstarter ก็ต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดบางประการเช่นกัน พวกเขาสามารถอ้างถึงผู้สร้างคู่มือสำหรับความช่วยเหลือ
แพลตฟอร์มเช่น Kickstarter เสนอโอกาสที่น่าสนใจสำหรับธุรกิจที่ต้องการหาเงินทุนรวมถึงการตรวจสอบผลิตภัณฑ์ ผู้ผลิตของ Quinn Popcorn ต้องการทดสอบความสนใจของสาธารณชนในผลิตภัณฑ์ของตนรวมถึงการสนับสนุนจากสาธารณชนต่อภารกิจโดยรวมของ บริษัท ในการผลิตขนมเพื่อสุขภาพ พวกเขารู้ว่าผู้ชม Kickstarter จะเปิดกว้างมากกว่าตลาดที่ใหญ่กว่า
“ ผู้คนคิดว่าพวกเขาสามารถใช้เงินเพื่อสร้างสิ่งที่เป็นจริงได้และนั่นเป็นความจริงในระดับหนึ่ง” โคลเตอร์ลูอิสผู้ร่วมก่อตั้ง บริษัท ควินน์สแน็คส์กับคริสตี้ลูอิสภรรยาของเขากล่าว “ เมื่อคุณอยู่ในป่าและคุณมีสินค้าที่จะขายมันยากขึ้นใน Kickstarter คุณมีผู้ชมกลุ่มนี้ที่ตั้งใจเรียนรู้เกี่ยวกับคุณและแบรนด์ของคุณและให้การสนับสนุนคุณคุณมีคนที่ต้องการเป็น หมั้นซึ่งเป็นทองคำ "
ในหมวด 15 หมวดหมู่ของหมวดหมู่เทคโนโลยีได้นำเสนอเรื่องราวความสำเร็จที่มีชื่อเสียงมากที่สุด: Pebble จัดทำแคมเปญ Kickstarter ลูกระเบิดขนาดใหญ่หลายลูกและก่อนที่จะหนักหน่วง Apple และ Google ขโมยการแสดงอย่างมีประสิทธิภาพปูทางสู่ตลาด smartwatch Oculus Rift ($ 349 ที่ Amazon) ใช้ Kickstarter เพื่อแสดงให้เห็นว่าตลาดเสมือนจริงสามารถเข้าถึงตลาดมวลชนได้อย่างไร
Crowdfunding อาจเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับผู้ประกอบการด้านเทคโนโลยีซึ่งความต้องการเงินทุนอยู่ในระดับที่น่าพอใจ Mike Mike ผู้จัดการโปรแกรมของ Stratecast / Frost + Sullivan กล่าว
"หากคุณมีผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีที่แสดงถึงทรัพย์สินทางปัญญาใหม่อย่างมีประสิทธิภาพและเป้าหมายสูงสุดของคุณคือการทำตลาดแสดงให้เห็นถึงความต้องการมันและในที่สุดก็หมุนมันและขายทรัพย์สินทางปัญญาให้กับ บริษัท อื่นที่สามารถใช้ประโยชน์ได้ดีกว่า ทำให้รู้สึกมากเพราะโดยทั่วไปคุณไม่ต้องการเงินทุนจำนวนมากเพื่อทำสิ่งนั้น” เขากล่าว
Andrew Jiang กำลังขว้างโปรเจ็กต์ที่เรียกว่า Superbook แล็ปท็อปที่ใช้พลังงานจากโทรศัพท์ Android ที่เชื่อมต่อกับ USB เจียงและกอร์ดอนเจิ้งผู้ร่วมก่อตั้งของเขาได้เปิดตัวแคมเปญ Kickstarter สำหรับ Superbook โดยมีเป้าหมายเล็กน้อยที่ 50, 000 ดอลลาร์ พวกเขาพัดผ่านมาในวันแรกและในที่สุดก็ระดมทุนเกือบ 3 ล้านเหรียญสหรัฐจากผู้สนับสนุนมากกว่า 16, 000 คนทำให้ Superbook เป็นหนึ่งในโครงการฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์ที่ได้รับการสนับสนุนมากที่สุดใน Kickstarter
ขั้นตอนที่สำคัญ: การสร้าง Buzz ก่อนเปิดตัว
- ค้นหาเว็บไซต์และเครือข่ายสังคมออนไลน์ที่ดึงดูดกลุ่มเป้าหมายของคุณและสร้างการเชื่อมต่อที่แท้จริง
- สนับสนุนผู้สนับสนุนที่มีศักยภาพของคุณให้ลงชื่อสมัครรับรายชื่ออีเมล
- เตือนพวกเขาซ้ำ ๆ ให้เยี่ยมชมหน้า Kickstarter ของคุณในวันที่แคมเปญเปิดตัวเสนอผลตอบแทนก่อน
Superbook ไม่เพียง แต่เหนือกว่าเป้าหมายการระดมทุนเท่านั้น แต่มันทำได้อย่างรวดเร็ว: แคมเปญระดมทุน 50, 000 ดอลลาร์ภายในเวลาประมาณ 10 นาที
“ ความลับของ Kickstarter คือทั้งหมดที่เกี่ยวกับวันแรก” เจียงกล่าว
เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับแคมเปญ Superbook ทีมของ Jiang เริ่มปลูกฝังผู้ชมล่วงหน้าประมาณสี่เดือน พวกเขาโปรโมตแผนของพวกเขาในเว็บไซต์ที่มีชุมชนนักพัฒนา Android ที่แข็งแกร่งเช่น XDA และสนับสนุนให้ผู้อ่านที่สนใจสมัครใช้งานเว็บไซต์เพื่อรับการอัปเดตทางอีเมล เมื่อมีการเปิดตัวแคมเปญผู้คนราว 20, 000 คนได้ลงทะเบียนรายชื่ออีเมล Superbook ทีมส่งอีเมลของเล่นพัฒนาความรู้เชิงลึกเกี่ยวกับงานและปฏิทินเชิญสำหรับการเปิดตัว Kickstarter พวกเขายังเสนอ "นกพิเศษพิเศษ" สำหรับผู้ให้การสนับสนุน 100 คนแรก
แม้ว่าคุณจะไม่บรรลุเป้าหมายของคุณในทันทีเจียงก็กล่าวว่าวันแรกที่แข็งแกร่งสามารถสร้างวัฏจักรที่ดีงาม: แคมเปญของคุณอาจเข้าสู่รายการโครงการที่ได้รับความนิยมของ Kickstarter ซึ่งจะทำให้คุณมีวันที่สองและสามที่แข็งแกร่ง หลายวันเป็นโครงการยอดนิยมสามารถนำไปสู่ความสนใจจากสื่อและทำให้ดอกเบี้ยจากผู้สนับสนุน
Kickstarter ยังแนะนำให้เตรียมแผนการสื่อสารและจัดทำวิดีโอส่งเสริมการขายก่อนการเปิดตัวของคุณ
ทั้งหมดที่กล่าวมา Kickstarter เตือนว่าโครงการสามารถสัมผัส "ที่ราบสูง" และเสนอเคล็ดลับสำหรับการผ่านมัน
คุณมีสัญญาอะไรกับผู้สนับสนุน?
- รู้ว่าผู้ชมของคุณต้องการอะไร
- เสนอผลตอบแทนเป็นชั้นแม้สำหรับผู้สนับสนุนที่สามารถมีส่วนร่วมเพียงเล็กน้อยเท่านั้น
- รวมรางวัลที่ทำให้ผู้ชมของคุณมีส่วนร่วมกับแบรนด์ของคุณ
ก่อนที่จะเปิดตัวผู้สร้าง Kickstarter ยังต้องพิจารณาว่าจะให้รางวัลอะไรบ้าง รางวัลที่ชัดเจนที่สุดคือผลิตภัณฑ์ของตัวเอง
ผู้ผลิตโทรศัพท์จีน ZTE พยายามใช้ Kickstarter เพื่อเปิดตัวผลิตภัณฑ์ แต่แคมเปญล้มเหลวและใช้ข้อมูลเชิงลึกที่ได้รับเพื่อเปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่แตกต่างออกไปเล็กน้อย
Kickstarter ดูเหมือนจะเป็นแพลตฟอร์มธรรมชาติสำหรับหนึ่งในขาสุดท้ายของ Project Crowd Source X (CSX) ซึ่งเป็นความคิดริเริ่มที่ทะเยอทะยานของ ZTE ในการสร้างโทรศัพท์ที่มีแนวคิดและการออกแบบจากลูกค้า อย่างไรก็ตามแผนการของ บริษัท ที่จะนำฟีเจอร์ Project CSX ไปใช้กับโทรศัพท์ระดับกลางนั้นไม่ใช่สิ่งที่ผู้ชม Kickstarter ต้องการ ZTE กำลังวางแผนที่จะวางคุณสมบัติเหล่านั้นไว้ในโทรศัพท์มือถือ หากมีการวางแผนที่จะทำเช่นนั้นตั้งแต่ต้นโครงการ Kickstarter จะตอบโต้กับผู้ใช้งานในช่วงต้น Jeff Yee รองประธานฝ่ายการวางแผนเทคโนโลยีและการเป็นหุ้นส่วนของ ZTE กล่าว
นอกเหนือจากผลิตภัณฑ์เอง Yulman of Kickstarter แนะนำให้เสนอระดับของรางวัลที่ให้ผู้สนับสนุนมีส่วนร่วมกับผลิตภัณฑ์ - หรือให้พวกเขาปรับปรุงมัน Oculus เสนอ SDK ที่อนุญาตให้นักพัฒนาสามารถรวม Rift เข้ากับเกมใหม่หรือเกมที่มีอยู่ของพวกเขา ผู้สนับสนุนรายใหญ่ที่สุดของ Rift ได้รับรางวัลพร้อมคำเชิญไปยังห้องแล็บ Oculus
Lewis of Quinn Snacks เชื่อว่าการสนับสนุนการสร้างอาจจะง่ายขึ้นในหมวดหมู่เทคโนโลยีเพียงเพราะมีสื่อน้อยลงและชุมชนออนไลน์ที่เน้นแคมเปญ Kickstarter ในหมวดหมู่อื่น ๆ สำหรับหมวดอาหารเขากล่าวว่า "ไม่มีปัจจัยการขยายใด ๆ "
ด้วยเหตุผลดังกล่าวควินน์สแน็คส์พบว่ามันมีความสำคัญยิ่งกว่าที่จะสื่อถึงผู้สนับสนุนที่พวกเขาไม่ได้แค่รับป๊อปคอร์นเพื่อแลกกับการบริจาคของพวกเขา - พวกเขากำลังเข้าร่วมสาเหตุ
“ เราเล่าเรื่องเกี่ยวกับสิ่งที่เราพยายามทำให้สำเร็จ” ลูอิสกล่าว “ คุณมีผลิตภัณฑ์ที่คุณกำลังทำซึ่งหวังว่าผู้คนต้องการ แต่นี่ก็เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับการเปลี่ยนอาหารและเราเป็นคนสองคนที่เชื่อเรื่องนั้นคนบนแพลตฟอร์มเชื่อในสิ่งนั้นพวกเขาเป็นคนใจกว้างและ พวกเขาต้องการเห็นคนประสบความสำเร็จและเห็นสิ่งต่าง ๆ ได้ผล "
ได้เตรียมที่จะสื่อสาร
- ผู้ชมของคุณจะคาดหวังคำตอบที่รวดเร็วสำหรับคำถามของพวกเขา
- ค้นหาแพลตฟอร์มต่าง ๆ สำหรับการสื่อสารเช่นหน้า Kickstarter ของคุณหรือ Reddit AMA
- ให้ข้อมูลพื้นฐานในหน้า Kickstarter ของคุณ
การรักษาผู้ชมของคุณให้มีส่วนร่วมและรวดเร็วเป็นสิ่งสำคัญทั้งก่อนระหว่างและหลังแคมเปญ Kickstarter ของคุณ
“ สิ่งหนึ่งที่เราสังเกตเห็นได้ในทันทีคือการที่ทุกคนเปล่งเสียงอยู่ในชุมชนนั้น” Yee ของ ZTE กล่าว "เราได้รับคำติชมอย่างต่อเนื่องบนฟอรัม แต่ก็มีข้อความส่วนตัวมากมายที่เราตอบสนองทุกวัน"
ZTE โพสต์อัปเดตเกี่ยวกับ Project CSX ประมาณสัปดาห์ละครั้ง แต่ผู้ติดตามคาดหวังมากขึ้นเขากล่าว “ มีความต้องการข้อมูลแบบเรียลไทม์จำนวนมากซึ่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับทุกคนที่ทำ Kickstarter ผู้คนต้องการคำตอบสำหรับคำถามอย่างรวดเร็ว แต่ในกรณีของเราในฐานะองค์กรขนาดใหญ่
Kickstarter แสดงข้อมูลพื้นฐานที่แต่ละโครงการควรแบ่งปัน: เป้าหมายของคุณคุณจะทำอย่างไรคุณสมบัติของคุณในการทำโครงการให้เสร็จสมบูรณ์สมาชิกของทีมของคุณและระยะทางในโครงการ นอกจากนี้ Prototype Gallery ยังช่วยให้ผู้สร้างสามารถแบ่งปันเอกสารผ่านขั้นตอนต่าง ๆ ของต้นแบบของโครงการ
ถ้าคุณไม่บรรลุเป้าหมาย
- ไม่ต้องกังวลกับการคืนเงิน
- รักษาแดชบอร์ดดั้งเดิมและรายชื่อผู้สนับสนุนของคุณให้เป็นประโยชน์ใน Kickstarter
- เรียนรู้จากความผิดพลาดของคุณแล้วลองอีกครั้ง
ผู้สนับสนุน Kickstarter จะไม่ถูกเรียกเก็บเงินจนกว่าโครงการจะบรรลุเป้าหมายดังนั้นการคืนเงินจึงไม่เป็นปัญหา ผู้สร้างได้รับเชิญให้เปิดใช้งานโครงการอีกครั้งเมื่อพวกเขารู้สึกพร้อม คุณสามารถเข้าถึงแดชบอร์ดของคุณและส่งข้อความไปยังผู้สนับสนุนของคุณ
ในขณะที่ซูเปอร์บุ๊คได้รับความนิยมใน Kickstarter เจียงและทีมของเขาได้เปิดตัวแคมเปญที่คล้ายกันเมื่อประมาณหนึ่งปีก่อนหน้านี้ซึ่งล้มเหลว พวกเขาล้มเหลวที่จะตระหนักว่าเขาพูดว่า "มีการเตรียมการไว้มากมายเพื่อให้แน่ใจว่าคุณประสบความสำเร็จในวันแรก"
ถ้าคุณประสบความสำเร็จ เกินไป
- เตรียมพร้อมที่จะเพิ่มการผลิต
- อุทิศเวลาและทรัพยากรในการสื่อสารกับผู้สนับสนุนของคุณ
- อย่าปล่อยให้การเล่าเรื่องผลิตภัณฑ์ของคุณหนีจากคุณ
Superbook ได้รับความนิยมมากใน Kickstarter ที่ Jiang ต้องจ้างวิศวกร Android เพิ่มเติม ถึงกระนั้นพวกเขาก็ต้องผลักดันการขนส่ง Superbook กลับไปอีกประมาณหกเดือน
“ เมื่อคุณกำลังผลิต 20, 000 แทนที่จะเป็น 200 หน่วยมีพื้นที่น้อยมากสำหรับการทำซ้ำหรือความล้มเหลว” ทีมอธิบายบนหน้าของ Kickstarter "ความผิดพลาดแต่ละครั้งอาจมีค่าใช้จ่ายหลายแสนดอลลาร์หรือมากกว่านั้นและในที่สุดก็ทำให้กระบวนการล่าช้ายิ่งกว่าที่จำเป็น"
ในขณะที่ผลิตภัณฑ์ล่าช้าความท้าทายทางเทคนิคเล็กน้อยเมื่อเทียบกับความท้าทายในการสื่อสารกับ "เสียงข้างน้อย" ของผู้สนับสนุน Superbook เจียงเจียงบอก CNET @ Work
“ มีความแตกต่างอย่างมากระหว่างการมีผู้สนับสนุน 1, 000 รายและผู้สนับสนุน 20, 000 ราย” เขากล่าว "ในชุมชนใด ๆ 1 เปอร์เซ็นต์ [กำลัง] จะเจ็บปวดในตูดในกลุ่ม 1, 000 นั่นคือ 10 คนและสามารถจัดการได้โดยสิ้นเชิงคนสองร้อย - ยากมาก"
เพื่อปรับปรุงการสื่อสารกับสมาชิกที่มีส่วนร่วมมากที่สุดในชุมชนของพวกเขาทีม Superbook ได้เปิดกลุ่ม Slack “ หากไม่ใช่เพราะนั้นเราจะต้องใช้เวลาตอบรับอีเมลสนับสนุนเป็นจำนวนมาก” เจียงกล่าว
คุณสามารถเปิดตัวแคมเปญ Kickstarter หลายแคมเปญได้หรือไม่
- อย่าพึ่งพาการระดมทุนมวลชนในฐานะผู้ค้ำยันเพื่อชดเชยข้อบกพร่องทางธุรกิจ
- คุณสามารถใช้ Kickstarter ซ้ำ ๆ เพื่อให้ลูกค้าของคุณมีส่วนร่วม
- ใช้ crowdfunding เป็นวิธีการตรวจสอบความคิดสร้างสรรค์
ชื่อที่น่าสนใจของแพลตฟอร์มนี้แสดงให้เห็นว่าเป็น Launchpad สำหรับแนวคิดใหม่ ๆ แทนที่จะเป็นแหล่งเงินทุนปกติ อย่างไรก็ตามมีตัวอย่างมากมายของผู้ประกอบการและองค์กรที่ได้เปิดตัวแคมเปญ Kickstarter ที่ประสบความสำเร็จมากมาย
ไม่ใช่ทุกเรื่องที่จะจบลงเช่น: Pebble เปิดตัวด้วยแคมเปญ Kickstarter ที่ทำรายได้สูงสุดสองแคมเปญ บริษัท กลับไปที่ Kickstarter เมื่อปีที่แล้วเพื่อเปิดตัวผลิตภัณฑ์อีกสามรายการซึ่งได้รับความสนใจอย่างมาก อย่างไรก็ตามเมื่อเผชิญกับการแข่งขันที่รุนแรงจาก Apple Watch บริษัท ถูกซื้อกิจการโดย Fitbit และถูกบังคับให้หยุดการทำงานของฮาร์ดแวร์ทั้งหมดก่อนที่จะส่งมอบผลิตภัณฑ์เหล่านั้น
จูดแห่ง Frost + Sullivan กล่าวว่านาฬิกา Pebble นั้นเหนือกว่าในหลาย ๆ ด้านของ Apple Watch แต่ยักษ์ใหญ่ของ Cupertino เพียงแค่ "ดูดออกซิเจนทั้งหมดออกจากห้อง" เมื่อมองย้อนกลับไปการกลับมาของ Kickstarter ของเพบเบิลน่าจะเป็นธงสีแดง
“ หากคุณมี บริษัท ที่จัดตั้งขึ้นมาแล้วประมาณสองสามปี” พึ่งพาการระดมทุนเขากล่าวว่า“ นั่นอาจเป็นสัญญาณกระรอกชนิดหนึ่ง”
ยังมีอีกหลาย บริษัท ที่แข็งแกร่งหลังจากที่ Kickstarters หลายรายขณะนี้ Moment บริษัท ถ่ายภาพมือถือที่อยู่ในซีแอตเทิลกำลังดำเนินการแคมเปญที่สาม ในขณะเดียวกัน Makeblock ได้หันมาใช้ Kickstarter เป็นครั้งแรกในปี 2555 และได้เปิดตัวแคมเปญหลายแคมเปญเพื่อสนับสนุนแพลตฟอร์มการก่อสร้างโอเพ่นซอร์ส
ตอนนี้ Quinn Snacks มีผลิตภัณฑ์อยู่ในร้านค้าประมาณ 4, 000 แห่งทั่วประเทศ แต่ Lewis กล่าวว่า บริษัท จะพิจารณาใช้ Kickstarter อีกครั้ง
“ ฉันคิดว่า Kickstarter เป็นเส้นทางที่ถูกต้องเมื่อคุณยังเพิ่งเริ่มต้นและคุณยังต้องการการสนับสนุนและ Quinn ก็ยังอยู่ที่นั่น” เขากล่าว “ แม้ว่ามันจะโตขึ้นเรื่อย ๆ เรายังคงมีทีมงานห้าคนที่ทำงานแบบไม่หยุดยั้งเพื่อทำให้ บริษัท นี้เป็นจริงและก้าวไปสู่อีกระดับหนึ่ง บริษัท ที่ขับเคลื่อนโดยผู้ก่อตั้ง และมันก็สมบูรณ์แบบสำหรับ Kickstarter "
แสดงความคิดเห็นของคุณ