วิธีทุบ Tekken 7 โดยไม่ต้องใช้ปุ่มบด

Tekken 7 ออกมาเมื่อสัปดาห์ที่แล้วซึ่งเป็นข่าวดีสำหรับแฟน ๆ ของเกมต่อสู้ล่าสุดที่จะเปลี่ยนจากอาร์เคดไปเป็นคอนโซล น่าเสียดายที่การเล่นออนไลน์ไม่ได้ผลสำหรับทุกคน Bandai Namco ผู้พัฒนาเกมนี้ได้ปล่อยแพทช์ในวันพฤหัสบดีสำหรับ PS4 พร้อมกับ PC และ Xbox One ราคา $ 450 ที่ Amazon ในสัปดาห์หน้า ดังนั้นคุณจึงมีเวลาพอที่จะยกระดับเกมของคุณก่อนที่ธุรกิจออนไลน์จะดีขึ้น

เทคเคนมีชื่อเสียงในด้านการเข้าถึงและความสนุกสำหรับมือใหม่ แต่ลึกพอที่จะต่อสู้กับผู้เล่นเกม นั่นหมายความว่าผู้เล่นมักจะตกอยู่ในสองหมวดหมู่: ผู้ที่กดปุ่มและหวังว่าจะดีที่สุดและผู้ที่เข้าใจว่าเกมทำงานอย่างไร

คนส่วนใหญ่อยู่ใกล้หมวดหมู่แรกมากกว่ากลุ่มที่สอง มันไม่ใช่ความผิดของพวกเขาเนื่องจากเกม Tekken ไม่เคยพยายามสอนให้ผู้เล่นเข้าใจถึงความซับซ้อนของเกม Katsuhiro Harada ผู้กำกับและผู้อำนวยการสร้างซีรีส์พูดคุยกับ CNET เมื่อเดือนเมษายนที่ผ่านมากล่าวว่าผู้เล่นที่ต้องการเรียนรู้อย่างแท้จริงจะเข้าใจตัวเองบนอินเทอร์เน็ตโดยใช้ YouTube และ Twitch

เราอยู่ที่นี่บนอินเทอร์เน็ต ดังนั้นคุณต้องเรียนรู้ราชาแห่งกำปั้นเหล็ก!

(ก่อนที่เราจะเริ่มบันทึกบนสัญกรณ์: 1, 2, 3 และ 4 สอดคล้องกับหมัดซ้ายหมัดขวาเตะซ้ายและเตะขวา - หรือสำหรับคนรุ่นเพลย์สเตชั่นพวกมันจะสอดคล้องกับสี่เหลี่ยมสามเหลี่ยมสามเหลี่ยมและวงกลม นอกจากนี้คุณ, u, d, l และ r จะขึ้น, ลง, ซ้ายและขวา)

ฝึกฝนบ่อยๆทำให้เก่ง

สิ่งแรกที่คุณต้องทำคือ เลือกตัวละคร และเรียนรู้การเคลื่อนไหวของตัวละคร ส่วนแรกนั้นยาก มันเหมือนกับการเริ่มต้นโปเกมอนใหม่อีกครั้ง แต่แทนที่จะเลือกระหว่างน้ำไฟและหญ้า (ไฟทุกครั้ง) คุณจะเลือกระหว่างตัวละครมากกว่า 30 ตัว

ตัวละครใน Tekken รู้สึกแตกต่างจากคนอื่น ๆ (นอกเหนือจากข้อยกเว้นที่ชัดเจนเช่น Panda และ Kuma ซึ่งเป็น palette swaps) และมีรูปแบบการโจมตีและการเคลื่อนไหวที่แตกต่างกัน มีวัวหลุมก้าวร้าว (กฎหมายและสตีฟ); สวรรค์ที่ช้ากว่า (Jack-7, Gigas); และทุกสิ่งในระหว่าง

เมื่อคุณเลือกพิษแล้วมุ่งหน้าสู่ โหมดฝึกฝน และวิ่งผ่านรายการตัวละครของคุณ ใช้เวลาไม่นานและคุณจะรู้สึกได้ถึงสิ่งที่เขาหรือเธอกำลังทำอยู่ และอย่าสับสน อักขระแต่ละตัวอาจมีการเคลื่อนไหว 80 บวก แต่คุณจะต้องจำเพียงหนึ่งโหลหรือสองครั้ง (อาจจะสาม)

หลังจากที่คุณรู้สึกถึงตัวละครของคุณแล้วก็ถึงเวลาที่จะนำมันขึ้นไปบนฟ้า

การเล่นปาหี่

ในบรรดาผู้เล่นเกมต่อสู้ Tekken มีชื่อเสียงในเรื่องหนึ่ง: เล่นปาหี่ นั่นคือเมื่อคุณเปิดฝ่ายตรงข้ามขึ้นไปในอากาศและกดพวกเขาด้วยคอมโบอากาศขยาย ตัวละครแต่ละตัวมีการเล่นปาหี่ที่แตกต่างกันสองสามอย่างที่คุณต้องจำและคุณสามารถเล่นโดยใช้ ตัวเรียก ใช้งานที่แตกต่างกัน

อักขระส่วนใหญ่มีตัวเรียกใช้เริ่มต้น (d / f + 2, u / f + 4) ที่ให้โอกาสคุณในการทำสตริง gnarly ตัวละครแต่ละตัวจะมีการเคลื่อนไหวพิเศษที่เปิดตัวคู่ต่อสู้ของคุณขึ้นไปในอากาศรวมถึงการกวาดล้างการโจมตีระดับต่ำที่คุณสามารถออกคอมโบได้

การเล่นกลพื้นฐานส่วนใหญ่จะใช้เวลาประมาณ 30 เปอร์เซ็นต์ของสุขภาพของคู่ต่อสู้ของคุณดังนั้นพวกเขาจึงเป็นส่วนสำคัญของเกม Bandai Namco ขอเสนอความช่วยเหลือที่นี่เช่นเดียวกับในรายการย้ายของตัวละครแต่ละตัวคุณจะพบคอมโบตัวอย่างบางส่วน

สำหรับการเล่นปาหี่แบบพิเศษและสลับซับซ้อน - ซึ่งอาจรวมถึงเพลงฮิตที่สำคัญการโจมตีบนกำแพงและแม้แต่การหยุดพักบนพื้น - คุณจะต้องทำการทดลอง หรือเพียงแค่ตรงไปที่ Tekken Zaibatsu

ปลอดภัยไว้ก่อน

หากการเล่นกลสร้างความเสียหายได้มากทำไมไม่ใช้เวลาตลอดทั้งเกมในการโจมตีจนกว่าจะถึงหนึ่งครั้ง นี่คือสิ่งที่ได้รับทางเทคนิค

เวลาส่วนใหญ่ถ้าคุณบล็อกการโจมตีฝ่ายตรงข้ามของคุณจะถูกทิ้งไว้ที่ ลบเฟรม หากคุณทำการโจมตีที่อยู่ภายใต้จำนวนเฟรมพวกเขาจะไม่สามารถบล็อกได้ นี่คือสิ่งที่เรียกว่าการ ลงโทษ ตัวละครแต่ละตัวมีการลงโทษอย่างน้อย 10 เฟรม 12 เฟรมและ 15 เฟรมที่คุณจะใช้หลังจากบล็อกการโจมตีที่แตกต่างกัน

งั้นลองใช้ hopkick (u / f + 4) นี่คือการเตะกระโดดแบบมาตรฐานที่ตัวละครส่วนใหญ่มีและมันจะเปิดตัวคู่ต่อสู้ของคุณขึ้นสู่ท้องฟ้า หากคู่ต่อสู้ของคุณบล็อกสิ่งนี้คุณจะอยู่ที่ -13 เฟรมดังนั้นหากพวกเขาทำการลงโทษ 10- หรือ 12 เฟรมคุณจะไม่สามารถปิดกั้นได้ สิ่งใดก็ตามที่ทำให้คุณมีมากกว่า -14 เฟรมจะเรียกว่าการ ลงโทษ ได้เนื่องจากปืนกลทั่วไปเริ่มต้นที่ 14 เฟรม

น่ากลัวเหมือนคำว่า "data data" คือมันมีประโยชน์ที่จะรู้บางอย่างเพื่อให้คุณรู้ว่าเมื่อใดที่จะถูกโจมตีและเมื่อไม่โจมตี

โดยทั่วไปแล้วการโจมตีที่แข็งแกร่งจะยิ่งลบเฟรมมากขึ้นหากถูกบล็อก ยิ่งไปกว่านั้นตัวละครส่วนใหญ่มีท่าทีที่ออกแบบมาเพื่อ ลงโทษผู้ ซึ่งเป็นการโจมตีที่คุณใช้หากคู่ต่อสู้ของคุณพลาดการโจมตี อีกครั้งคุณสามารถค้นหาว่าผู้ลงโทษตัวละครของคุณคืออะไรและใช้เมื่อใดในเว็บไซต์เช่น Tekken Zaibatsu คุณสามารถค้นหาที่เก็บข้อมูลเฟรมสำหรับตัวละครทุกตัวที่นี่

สะกิดสัตว์ร้าย

การเคลื่อนไหวที่ทำให้คุณเหลือน้อยกว่า -10 เฟรมเมื่อถูกบล็อกถูกอ้างถึงว่า ปลอดภัย เพราะไม่มีการโจมตีใด ๆ 9 เฟรมหรือน้อยกว่าดังนั้นคู่ต่อสู้ของคุณจะไม่สามารถลงโทษพวกเขาได้ คุณควรใช้การเคลื่อนไหวที่ปลอดภัยบ่อยครั้งและใช้มันเพื่อตั้งค่าการโจมตีหรือปืนกลที่มีความเสี่ยงและมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น กุญแจสำคัญในเกมคือ โผล่ การกระตุ้นส่วนใหญ่จะเป็นแบบ d / f + 1, f + 3 หรือ 4, d / b + 3 หรือ f + 2 - ลองจินตนาการถึงการโจมตีแบบรวดเร็วที่คุณจะใช้ถ้าคู่ต่อสู้ของคุณมีพลังชีวิตเหลืออยู่ 1 เปอร์เซ็นต์

การโจมตีเหล่านี้ส่วนใหญ่ไม่เพียง แต่ปลอดภัยเท่านั้น แต่ยังทำให้คุณอยู่ใน เฟรมบวก ในเงื่อนไขที่ไม่ใช่คนโง่คุณจะบังคับให้คู่ต่อสู้ของคุณป้องกันการโจมตีครั้งต่อไปและตอบโต้ด้วยตนเองน้อยลง นี่คือที่ตัวละครอย่าง Steve, Law และ Hwoarang อาจเป็นอันตรายได้

ยึดมั่นใน

หากคุณกำลังเล่นผู้เล่นที่มีการป้องกันเป็นพิเศษบางครั้งการแทงและการโจมตีน้อยก็ไม่เพียงพอ คุณจะต้องโยนตัวลงในสมการ

ตัวละครแต่ละตัวมีตัวยึดซ้ายและขวาทั่วไป (1 + 3, 2 + 4 ตามลำดับ) เช่นเดียวกับการคว้ากลาง (Lars 'u / f + 1 + 2, Kazuya's f, f + 1 + 2 เป็นต้น), และพวกเขาทั้งหมดจะทำความเสียหายอันดี

คุณสามารถป้องกันการคว้าหนึ่งในสองวิธี: คุณสามารถคาดหวังพวกเขาและเป็ด (คว้าการโจมตีทั้งหมดสูง) หรือคุณสามารถทำลายพวกเขา การทำลายมันยากกว่ามาก หากพวกเขาโยนซ้ายหรือขวาคว้า (ตัวละครจะคว้าคุณจากด้านต่าง ๆ ของร่างกายของพวกเขา) คุณทำลายโดยการกดปุ่มหมัดอย่างใดอย่างหนึ่ง หากพวกเขาโยนกลางคว้ากดปุ่มหมัดทั้งสองในเวลาเดียวกัน

เปิดความโกรธ

เมื่อสุขภาพของคุณต่ำคุณจะเข้าสู่ โหมดวิโรธ คุณจะรู้ว่าสิ่งนี้เกิดขึ้นเพราะตัวละครของคุณและบาร์สุขภาพของมันจะเริ่มเปล่งประกายสีแดง คุณก็รู้เหมือนในชีวิตจริง

นี่เป็นสิ่งสำคัญด้วยเหตุผลสองประการ ก่อนการโจมตีของคุณจะสร้างความเสียหายมากขึ้นทำให้กลับมาเป็นไปได้ ประการที่สองตัวละครแต่ละตัวมีการโจมตีเพียงเล็กน้อยเท่านั้นที่พวกเขาสามารถทำได้ในโหมดความโกรธ

มีการโจมตี Rage Art ซึ่งเหมือนกับการโจมตี Ultra จาก Street Fighter กล้องจะทำการถ่ายภาพตัวละครของคุณอย่างใกล้ชิดและจะโจมตีคุณ หากคุณโจมตีคู่ต่อสู้ของคุณคุณจะทำการโจมตีที่น่าทึ่งซึ่งสร้างความเสียหายมากมาย - แต่ถ้าคุณพลาดคุณก็จะตาย จากนั้นมี Rage Drives ซึ่งเป็นการโจมตีที่ดูหวานซึ่งส่วนใหญ่จะใช้เพื่อเริ่มหรือเล่นปาหี่ต่อไป คุณจะรู้ได้เมื่อคุณเห็นตัวละครหนึ่งเพราะตัวละครจะเรืองแสงสีฟ้าในขณะที่พวกเขากด Rage Drive

สิ่งอื่น ๆ ที่คุณต้องรู้

  • การก้าวเท้า: หากคุณแตะเบา ๆ ขึ้นหรือลงในขณะที่ยืนตัวละครของคุณจะก้าวเท้าไปทางใดทางหนึ่ง สิ่งเหล่านี้คือกุญแจสำคัญในการป้องกันโดยเฉพาะถ้าคุณกำลังต่อสู้กับผู้เล่นที่ดุดัน เคาน์เตอร์เพื่อก้าวเท้าเลี่ยงคือ การโจมตีกลับบ้าน การโจมตีเหล่านี้ข้ามแกน X และถูกระบุโดยเส้นทางของแสงที่ทิ้งไว้ข้างหลัง (Lars 'b + 1, Jin's 4)
  • กำแพง: ด่าน หลายด่านมีกำแพงและสิ่งเหล่านี้มีความสำคัญต่อปัจจัยในเกมของคุณ ตัวละครแต่ละตัวมี กำแพงระแนง (การโจมตีที่กดศัตรูของคุณขึ้นกับกำแพง) และตัว พาดกำแพง (สำหรับใช้ในการเล่นปาหี่แบบกลางพวกมันจะพาคู่ต่อสู้ของคุณจากทางอากาศสู่กำแพง) เมื่อฝ่ายตรงข้ามของคุณปะทะกับกำแพงคุณสามารถปล่อยคอมโบกำแพงหนักที่สร้างความเสียหายได้
  • บดขยี้: พวกเขาบอกว่าการป้องกันที่ดีที่สุดเป็นความผิดที่ดีและนั่นคือสิ่งที่ การโจมตี ที่ สนใจ ช่วย มีการเคลื่อนไหวบางอย่างที่มีการบีบอัดสูงหรือต่ำ - นั่นคือพวกเขาข้ามการโจมตีทั้งต่ำหรือสูง ยกตัวอย่างเช่นการเตะกระโดดจะบายพาสการโจมตีระดับต่ำจากฝ่ายตรงข้าม Law's d + 2, 3 เป็นตัวอย่างของคอมโบที่ทำลายการโจมตีระดับสูง (แต่มีค่าใช้จ่าย - มันเปิดให้ลงโทษได้)
  • พิเศษ: ตัวละครหลายคนมีการเคลื่อนไหวบางอย่างที่ทำให้พวกเขาโดดเด่น อย่าลืมลองดูว่าตัวละครของคุณมีเล่ห์เหลี่ยมพิเศษขึ้นมาหรือไม่ ยกตัวอย่างเช่นการคว้าเสาชิงช้าของ King ดูเหมือนจะเป็นการคว้า 1 + 2 แต่จริงๆแล้วเป็นการหยุดพัก 1 ครั้ง Lars 'u / f + 3 เป็นตัวเรียกใช้ที่กดทับทั้งการโจมตีระดับสูงและระดับต่ำ อะซึกะและดรูนูอฟมี parries ที่น่ารำคาญจริงๆ รายการไปบนและบน.
  • อย่าเล่นคอมพิวเตอร์มากเกินไป: การเล่นคู่แข่งที่ควบคุมโดยซีพียูนั้นสนุก แต่มันสามารถสอนนิสัยที่ไม่ดีให้คุณได้ ยกตัวอย่างเช่นตัวละครหลายตัวมีการโจมตีระดับต่ำ "ไม่น่าดู" พวกมันเร็วมากคุณต้องคาดหวังให้พวกมันบล็อกมากกว่าที่จะตอบสนองต่อแอนิเมชั่นบนหน้าจอ - มันมีผลกับคน แต่คอมพิวเตอร์จะปิดกั้นเป็นประจำ กีดกันคุณจากการใช้พวกเขา นอกจากนี้ฉันยังพบว่าซีพียูไม่เคยปิดกั้น Rage Arts - ผู้คนส่วนใหญ่ทำอย่างแน่นอน

มีเคล็ดลับ Tekken ของคุณเองบ้างไหม? ทิ้งไว้ในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง!

Star Wars อายุ 40 ปี : เข้าร่วมกับเราในการเฉลิมฉลองหลาย ๆ ครั้งที่วีรชนที่เต็มไปด้วยไซไฟได้ส่งผลกระทบต่อชีวิตของเรา

ไม่รวมแบตเตอรี่ : ทีม CNET แบ่งปันประสบการณ์ที่เตือนเราว่าทำไมเทคโนโลยีถึงดูเท่ห์

 

แสดงความคิดเห็นของคุณ