เล่นเพลงจากระยะไกลด้วย LOLA

เราได้เห็นแอพมากมายที่สัญญาว่าจะอนุญาตให้นักดนตรีเล่นด้วยกันแบบเรียลไทม์ผ่านอินเทอร์เน็ตราวกับว่าพวกเขาอยู่ในห้องเดียวกัน อย่างไรก็ตามโดยทั่วไปแล้วพวกเขาไม่ทำงานอย่างสมบูรณ์เนื่องจากสัญญาณใช้เวลานานเกินไปในการท่องอินเทอร์เน็ตซึ่งเต็มไปด้วยวิดีโอแมวและขาขวาของแองเจลิน่าโจลี่ สำหรับการเพิ่มวิดีโอเช่นกันมันก็ไม่ได้เกิดขึ้น

คำตอบอาจเป็น LOLA - ไม่ใช่จากเพลง Konymous ของบาร์นี้ แต่ยืนสำหรับ "LOw LAtency"

ต่างจากแอพที่ใช้อินเทอร์เน็ตซึ่งมีแนวโน้มที่จะรวมถึงความล่าช้าหรือใช้เล่ห์เหลี่ยมเช่นให้ผู้เล่นแต่ละคนเล่นตามสิ่งที่อีกคนหนึ่งเล่นก่อนหน้านี้ใช้ MIDI หรืออะซิงโครนัสอย่างเต็มที่เช่นเดียวกับ Indaba Music อินเทอร์เน็ตที่สองที่เร็วและน่าจะเป็นแมวฟรีที่ใช้โดยสถานศึกษาและการวิจัย (คนเดียวกับที่ใช้อินเทอร์เน็ตปกติก่อนที่พวกเราจะพบกัน)

LOLA สามารถส่งสัญญาณให้นักแสดงแต่ละคนด้วยระยะเวลาแฝง 20-50 มิลลิวินาทีผ่านทางอินเทอร์เน็ต 2 ซึ่งอยู่ในสนามเบสบอลนานแค่ไหนที่เสียงจะไปถึงนักดนตรีที่อยู่ด้านหนึ่งของเวทีจากนักแสดงคนอื่น - - ด้วยวิดีโอ ในทางตรงกันข้ามตามผู้สนับสนุนของ Internet2 แอพเชิงพาณิชย์ที่ใช้อินเทอร์เน็ตปกติจะไม่สามารถรับต่ำกว่า 200 มิลลิวินาทีซึ่ง jibes กับประสบการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริงของเรา วิดีโอแมวโง่!

ระบบ LOLA แสดงให้เห็นถึงการล่มสลายครั้งล่าสุดในระหว่างการประชุมสมาชิก Internet2 และจะมีการดำเนินการอีกครั้งในการประชุมเชิงปฏิบัติการการผลิตศิลปะในไมอามีในวันที่ 4-6 มีนาคมซึ่งร่วมเป็นเจ้าภาพโดย Internet2 และ Michael Tilson Thomas

รายละเอียดเพิ่มเติมมีให้ที่นี่สำหรับนักดนตรีที่อาจใช้งานจริงสำหรับสิ่งนี้ สำหรับส่วนที่เหลือมันเป็นข้อพิสูจน์ว่าแนวคิดของการร่วมมือกับนักดนตรีคนอื่น ๆ ผ่านทางอินเทอร์เน็ตพร้อมวิดีโอในบางสิ่งที่ใกล้เคียงกับเรียลไทม์อาจเป็นไปไม่ได้กับอินเทอร์เน็ตปกติแม้ว่าเราจะยังสนุกกับมัน, แน่นอน.

 

แสดงความคิดเห็นของคุณ